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Anleitung zu Kopfhörer -Treibergrößen: 6 mm bis 50 mm+ - Auswahl des richtigen Treibers

Die Größe des Kopfhörerlautsprechers (Treiber) wirkt sich direkt auf die Schallqualitätsleistung, die Schallfeldbereich und den Tragen des Komforts aus. . unten finden Sie die gemeinsamen Größen und deren Vorteile und Nachteile analysiert .

 

Größe Anwendung Vorteile Nachteile
Ultra kleine Größe (6 mm ~ 10 mm) TWS wahre drahtlose Kopfhörer, In-Ear-Monitor-Kopfhörer (IEM) Kleiner Größe und geringes Gewicht, geeignet für tragbares Design .
Schneller Hochfrequenzgang und starke Auflösung (insbesondere für sich bewegende Eiseneinheiten) .
Gute Klangisolierung (In-Ear-Design)
Unzureichender niederfrequenter Tauchgang, schmaler Dynamikbereich .
Die Klangbühne ist klein und das Hörerlebnis ist beschränkt {.
Klein und mittelgroß (12 mm ~ 15 mm) Eintrag HiFi -Ohrhörer, Sportkopfhörer Ausgeglichene Dreifrequenzleistung mit prominenten Gesang .
Fuller niedrige Frequenz als ultra-kleiner Größe, geeignet für Popmusik
Anfällig für Verzerrungen bei lauten Bänden .

Mittelgroß

(28 mm & 30 mm)

Over-thead Voice-Headset für Hochdichte-Anrufszenarien Gute Rauschreduktion: Closed Design reduziert das Umgebungsgeräusch .
Fuller Voice: Verbesserte niedrige und mittlere Frequenzen für natürliche Aufrufe .
Starke Haltbarkeit: Geeignet für die Verwendung von hoher Intensität (e . g . Call Centers)
Geringes Gewicht der gesamten Maschine
Dünne Klangqualität beim Musikhören
Kopfhörer mit 30 mm oder mehr Einheiten sind für lange Zeit leicht getragen zu werden, was zu einem Druckgefühl . führt
Standardgröße (40 mm ~ 50 mm) Stirnband -HiFi -Kopfhörer, Überwachung Kopfhörer Öffnen Sie die SoundStage mit steigenden Niederfrequenzen (e {. g . 50 mm Einheit) .
Ausgezeichnete Auflösung und Dynamikbereich
Große Größe, schlechte Portabilität .
Benötigen Sie genügend Treiber (einige brauchen externes Kopfhone) .
Große Größe (50 mm+) High-End-Kopfhörer, audiovisuelle Kopfhörer Deep Dive bei sehr niedrigen Frequenzen (e . g . Movie -Soundtracks, klassische Musik) .
SoundStage -Simulation in der Nähe des Lautsprechers Anhören .
Schweres Gewicht, lange Zeit mit Druckkopf .
Hohe Anforderungen für Front-End-Geräte .

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